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第218章 炁为万物根 (第2/2页)
定谔的猫”, 或者说“世界”? “所有的模板都会随着时间的推移,而慢慢磨损。” 就算什么事情都不发生,十二万九千六百个模板及其上诞生的庞大数量的角色也会在漫长的时间后全部消失。 就像他们从来不曾存在过一样。 “轻轻地来,轻轻地走,不带走一片云彩,只留下满天的朝霞。” “觉醒只存在于魂魄之中的本我,本我与魂魄相融,便会永固,是一种只存在于口头上的超脱境界。” 所谓的魂魄,对于塑魂者言,就是那十二万九千六百个模板。 但模板不是真正的魂魄,看来,要让原住民成为破格者。 “原住民不可控,该建议不可取。” 让塑魂者诞生他们本来没有的本我,难道就是所谓的可取的建议? “魂魄本质有排列顺序,每个人独有的排列顺序使得他们独一无二。 这种排列顺序决定了魂魄的性格、能力等,并会影响到身体中的记忆、情绪等。” “不管是塑魂者还是原住民,都应当有本我、自我以及超我,这是魂魄不可分割的三大固有部分。” 这意思就是,依然还是观察者效应,导致了无法出现破格者? “如果将魂魄本质永固,理论上可永久保留理智,不需要投胎便可进入新世界,亦不受五百年期限束缚。” 这似乎是目前最好的方法。 那么问题来了,该如何制造这样的“黑盒”呢? 他想不通这一点。 “纯粹的魂魄本质空无一物,没有思考与性格等。” “思考与性格等,应当是后续刻入该崭新光盘的,在没有刻入这些新的内容之前,它是空的。” “理论上,这些东西会在刻入后自行结合,该过程无法预测,也无法观测。” “这是一个天然的黑盒,只存在于崭新魂魄本质之上的黑盒,存在时间极为短暂。” “塑魂者就像电脑,重启后的缓存垃圾并不会完全被清除掉,魂魄本质会被这些缓存垃圾影响。” “目前并不存在完美的清楚这些缓存垃圾的方法,被用过一次的魂魄本质并不建议二次使用。” 这意思就是说,只有十二万九千六百次机会? 看起来似乎有很多的机会,但机会真的就是稍纵即逝啊~! “塑魂者的轮回从某种程度上来说,是毫无意义的。” “记忆无法延续,性格也会大变,它的轮回传递的信息也会失真。” “没有什么是可以永恒不变的。” 终结轮回? 貌似也对哈,反正目前最重要的任务是离开这里,去往新世界。 他站起身,一个响指将所有模板以外的角色全部抹去,只留下十二万九千六百个模板自身。 留下的是更为破败的世界。 “开始推演吧。” 他再次做下,揉了揉太阳穴,感觉自己整个人都有些恶心,舌头有些疼。 他并非全能之人,刚才的做法已经让他“超负荷”了。 “直击心灵。” ??? 它说了啥? 游戏搬运工还没反应过来,他便听到了来自水琴的声音。 一个不锈钢谐振器,轻轻一划就是一段毛骨悚然的音效。 但问题是,为什么要放这种声音当bgm? 这还真就是,“直击心灵”呗? 游戏搬运工缩成一团,早已顾不上周围发生的事情了: “这声音,真有趣....嘚嘚嘚嘚嘚....”